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其实多久开新区并不重要,重要得是如何来放慢节奏,从而又增加游戏的乐趣,让大家不再枯燥乏味,保证平民玩家与小资玩家和土豪与神壕玩家得区别
这个阶梯一定是
时间大于小资,时间+小资略微等于土豪的,有一些打金玩家就不说了,但是如果又愿意花几千块钱,但是还有时间BOSS跟活动做号的人 那就一定可以基本跟上土豪的节奏,除去打金不说,比如愿意冲1000块钱的玩家,又加上一天可以在线8小时左右,那么一定要比花1万块每天在线2小时的人厉害,这样控制的话,就要设置一个合理的游戏产出和活动产出,另外神豪就可以完全忽略,毕竟一个区神豪就那么一两个,花了8万10万的有点存在感是正常
比如一些鸡肋的活动,那是一定要换掉,矿工鸡肋,怪物攻城鸡肋,捷足先登鸡肋,修行之路鸡肋,如果客服不信可以完全去调研一下这些活动,看看对新手有没有帮助,在中期42级以后这些活动玩家有没有向往?
心魔,功勋,翅膀,魂珠,勋章,这五样东西应该再降低难度,因为一些平民玩家可能玩三个月他都做不到满翅膀 满魂珠 满7灵佩,10级勋章,何况心魔了,这些东西可以分阶梯式开放,比如40级开放勋章,42级开放翅膀,46级开放功勋,取消掉心魔?
游戏的娱乐性太缺少了,我看到很多玩家,特别是几方势力激烈对抗的时候,BOSS根本不够打,大家也限着封印,不知道去干啥,要不下线,要不站在安全区发呆,没有能组织一起的活动,没有小产出的地方,那么就是耗时间,无聊,留不到人。
建议取消掉自动打怪,不再封印,让大家重回手动练级的快乐,要不就是时间要不就是有钱,如果真的是上班族又不舍得花钱,那么我劝你真的不需要玩游戏,好好上班陪老婆孩子不好吗?
对逆魔和金币,声望这三样的需求量太大太大,所以总是让一些中低端的玩家,玩3天就看不到希望了,需要做的东西太多太多了
以上只是自己个人的几点建议,说的不一定对,但是纯粹是对这个游戏的热爱
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