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【砸武器】简单介绍一下砸武器的逻辑

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发表于 2024-4-29 12:21:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
先说基本的黑铁矿石吧,矿的好坏与装备的成功率没有关系,只影响砸成后武器的持久。
并且系统只计算纯度最高的那5-6块,之外放再多也没用。关于矿的纯度和持久的关系,

详细介绍如下:
总纯度:30-60, 80%几率降1点持久,20%几率降3点持久。
总纯度:60-90, 80%几率不降持久,20%降几率降1点持久。
总纯度:90-120,80%几率升1点持久,20%几率持久不变。
总纯度:120-150,80%几率升3点持久,20%几率升1点持久。
总纯度:150-180,100%几率升3点持久。

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首饰的属性直接影响武器砸成的成功率,不过有些搞不懂的是,首饰并非必须品。
武器升级系统只取攻魔道主属性最高的两个首饰,属性值取上下限之和,哪种最高就升哪个;

如果属性之和相同则会各有33%的机会,
如果首饰没有任何属性(啥都没放或放了坚固,幽灵,阎罗等没有主属性的首饰),
系统会默认为+1点道术。
请大家注意(请仔细观察他们的武器,技能项链、加攻击,魔法,道术的首饰,放豹子包裹也是包裹);



【996传世引擎的原定规则】
两个首饰被系统选中后,第二个首饰的属性值要除以3,除不开的余数会被自动舍去,
然后得到的值再乘以0.9就得到最终的成功率。最高10点属性为满分,
也就是说最高能达到的成功率也就是90%,绝对不会出现100%成功的情况;


现在我们就以战士武器升攻击为例,来算一下大致的成功率。

什么首饰不放, 1×0.9 = 9% 成功率(三职业0-1随机)。

放一个铜戒指,升攻, 1×0.9 = 9% 成功率。

放两个翡翠项链,升攻, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45% 成功率。

放两个珊瑚戒指,升攻, 4+(4/3)=5× 0.9 = 45% 成功率。

放两个幽冥项链,升攻, 5+(5/3)=6× 0.9 = 54% 成功率。

放两个绿色项链,升攻, 6+(6/3)=8× 0.9 = 72% 成功率。《推荐》

放绿色项链+记忆项链,升攻 ,7+(6/3)=9 ×0.9 = 81%成功率。《大力推荐》

放两个绿色项链,升攻, 7+(7/3)=9× 0.9 = 81% 成功率。

放圣链项链+绿色项链,升攻 ,9+(7/3)=11(最高为10,已经浪费)×0.9 = 90%成功率。

放两个圣链项链,升攻, 9+(9/3)=12 (最高为10,已经浪费)×0.9 = 90% 成功率。

从上面的例子可以看出:

如果升攻击的话,1个圣链配上1个死神戒指就可以达到90%的成功率。
而对比中我们发现,两个记忆项链是性价比最高的组合,因为记忆的攻击属性上下限之和为6点,
正好能被3整除,并且爆率相对较多,价格也相对便宜。

虽然有上面这个概率表,但一切还是充满了玄学,看上去好像无论怎么配都有成功的机会,
就算什么首饰也不放,还有9%的机会成功呢,但是却又永远也达不到100%成功的几率。
你技术再好,系统也把你限制在90%的成功率以内,单车变摩托,原理就这么简单;

特别注意:
1、考虑到现在大家得到一把神器是非常难的起因,所以游戏设置了“护宝符”道具,保护大家可以轻松升到7点,
2、游戏即便是用了护宝符,亦是有3-5%几率会破碎的,请大家非常慎重的对待自己的神器;
3、游戏最大规则是允许1-15点,后面8点护宝符只能起到5-8%的护宝效果,请大家慎重砸刀;


(独家建议,也不是最有效的,欢迎大家论坛分享砸刀经验,一经好评,奖励元宝88-888)

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